ちょいと調べました。
調べ方は、同キャラにてヒットorガード後両者ジャンプして着地差を計測。
アニーの2A(ラデルの2Aも同じ結果に)。
立ヒット:-2F
屈ヒット:+2F
立ガード:-3F
屈ガード:-2F
アニーの2B。
立ヒット:-7F
屈ヒット:-3F
立ガード:不可
屈ガード:-7F
なんだかフレーム表と全然違うんですよね。ジャンプがまずいのかな。
明日もう少し調べてみます。
またアブボの近Bと2Bですが、硬直が通常の弱攻撃より長く設定されてるようです。多分特殊攻撃と同じですが、根本となる特殊攻撃の定義部分が調べて切れてないので言及は避けます。
Friday, November 19, 2010
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