Tuesday, September 14, 2010

硬直に関する細かいこと

1フレ投げはコマンド入力が成立した時点で確定する。
その次のフレームから自キャラの投げ動作、相手キャラの仰け反り動作が開始。

打撃はコマンドが成立した時点を1フレーム目とする。
ヒットが確定した次のフレームから相手キャラの仰け反り動作が開始。体力もこのフレームで減少。
その次のフレームでヒットマーク(これは技によるかも)。

いわゆる「ヒット数の嘘表示」は、仰け反り硬直の最後1フレームのみガード可能なために起こる。

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