Thursday, May 26, 2011

振り向きフレーム

特に気絶後が有効ですが、背面から打撃を当てると
食らいモーションからの復帰後に1Fの振り向きフレームを挟むため、
この振り向きフレームにガード段と異なる打撃(立ち食らいなら下段、
屈み食らいなら中段)を重ねると、ヒット数(=補正と赤体力)は
途切れるがガードできない、つまり事実上連続ヒットする事象があります。

この時ジャンプしようとしても、振り向きフレームは強制なので
正面食らいからの復帰と比べて1Fジャンプに時間がかかります。

カサンドラのD版イリュージョン(背後)はヒット・ガードを問わず
相手に1F振り向きフレームを与えるため、B版(正面)より
1F不利が少なくなります。

一方で振り向きフレームは空中でダウンしない攻撃を受けた後の復帰や
ダウン後の起き上がりにもあります。
空中からの復帰時はジャンプまでの時間が同じです。打撃もガードできます。
ダウン後の起き上がりはジャンプまでの時間が+1Fになりますが、打撃はガードできます。
ただしこの瞬間に投げを入力しても投げられません。投げ無敵になってるんでしょうかね?

もう少し詳しく調べたいところです。

Friday, May 20, 2011

ペペのボイス

もう2ヶ月以上前の話になってしまいますが、
思い出したので書いておきます。
攻略ネタではありませんが・・・

ペペはメキシコ人なのでスペイン語を話す設定ですが、
例えば登場時とか勝利時とかに何と言ってるのかを
メキシコ人に聞いてもらって回答を得ました!
その中身は・・・

全部デタラメな発音でした。


おいマジかよ声優の発音が悪いんじゃねーの、と思うところですが、
日本語の発音はスペイン語と非常に似ていることと、
普通ネイティブは多少間違っていても聞き取れるので、
(皆さんがカタコトの日本語を聞き取る様を想像してみて下さい)
デタラメという答えは間違いないでしょう。

プパはポルトガル語になるのでまた別問題ですが、
これもデタラメなのかもしれません。登場時の「アインシュター!」とかね。